叫分抢庄 · 红黑对决 · 坑底定乾坤
挖坑是流行于陕西、甘肃、宁夏等地的三人纸牌竞技,使用一副扑克去掉大小王,共52张。玩家通过叫分(1-3分)争夺“庄家”身份,庄家与闲家对抗,以先出完手牌为胜利目标。游戏核心在于“红黑牌”(红桃♥️/方块♦️ 与 黑桃♠️/梅花♣️)的分布以及底牌“坑”的博弈,充满计算与 bluff(欺诈)乐趣。
每人每局可叫1、2、3分,叫分最高者成为庄家,获得底牌(坑)并更换手牌。叫分即赌注,风险与收益并存。
红牌(红桃/方块)与黑牌(黑桃/梅花)在计分和牌型中地位不同。坑底可能埋藏关键红牌或黑牌,改变局势。
底牌3张即为“坑”,庄家独享,可替换手牌。坑中牌的质量直接决定庄家进攻与防守的走向。
闲家若全胜则庄家双倍扣分;若庄家挖坑成功(全胜)同样翻倍。红黑牌数量也影响最终得分。
标准挖坑为3人游戏,每人17张牌,底牌3张。部分变体支持4人,但主流竞技以3人为准,节奏最快、博弈最集中。
红桃5和黑桃5是“计分牌”。庄家若同时持有红桃5和黑桃5,且赢得该局,则得分翻倍;若输掉则失分翻倍。闲家持有也可影响倍数,增加刺激。
传统挖坑叫分为1、2、3分,不可叫0分。如果三人都不叫分,则重新发牌。叫分既是庄家争夺,也是底注,体现勇气与判断。
部分玩法中,底牌(坑)亮开为“明坑”,所有人都能看到;不亮则为“暗坑”。暗坑更考验记忆与推理,也是挖坑的魅力所在。本站规则默认采用暗坑。
记牌(尤其红黑牌、A、K)、控制出牌节奏、与闲家配合拆庄家牌。另外,适当“诈叫”可以扰乱对手判断。多看高手对局,逐步培养牌感。